Zonia y el Fuego
Una tribu del Amazonas debe abandonar su aldea porque se acerca un peligroso incendio. Zonia, una niña que sueña con convertirse en una guerrera legendaria como en los cuentos que le relatan las abuelas de la tribu, no entiende por qué huir en lugar de luchar.
Fantasía oscura y algo ecológica, documentada, que narra la transformación de una niña fantasiosa e impulsiva en una guerrera, aunque quizá no el tipo de guerrera de los cuentos y leyendas.
Zonia y el Fuego
Una tribu del Amazonas debe abandonar su aldea porque se acerca un peligroso incendio. Zonia, una niña que sueña con convertirse en una guerrera legendaria como en los cuentos que le relatan las abuelas de la tribu, no entiende por qué huir en lugar de luchar.
Fantasía oscura y algo ecológica, documentada, que narra la transformación de una niña fantasiosa e impulsiva en una guerrera, aunque quizá no el tipo de guerrera de los cuentos y leyendas.
Ficha técnica
Referencias específicas
Datos sobre las medidas de las tallas (Ancho/Alto)
NIÑOS
|
ADULTO
|
3/4 años [30 cm / 40 cm]
|
M [50 cm / 71 cm]
|
5/6 años [35 cm / 45 cm]
|
L [54 cm / 73 cm]
|
7/8 años [38 cm / 53 cm]
|
XL [58 cm / 75 cm]
|
+ o - 1,5 cm
4 otros artículos en la misma categoría:
El maléfico Doctor Malévolo ha convertido a Supermax, el defensor de la justicia mejor peinado, en una patata. Y no solo eso, sino que amenaza con convertir en patata a todo aquel que le lleve la contraria. Con lo que no cuenta el Doctor Malévolo es que Supermax, aunque ahora sea una patata, no es un tubérculo cualquiera. Es Superpatata. Maltzur doktore gaiztoak Supermax, ilerik apainena duen...
El Rey Babosa y su nuevo mejor amigo, Rah el Tirano se han escapado de la cárcel interestelar de máxima seguridad microniana y acaban de estrellarse en medio de la ciudad. Superpatata acude veloz al lugar del accidente. El problema ahora es ¿qué hace Superpatata con el Masticador, el ladrón que acaba de detener por robar en el banco ricachón? Necesita tener las manos libres para enfrentarse a...
Ser guay no es nada fácil. Eso Tanja lo sabe muy bien. Su nueva chaqueta vaquera, que hacía tanto que deseaba, no ha causado sensación en el cole. No era suficientemente guay. Y, encima, viene mamá con una idea muy loca. Por suerte para Tanja, todavía puede contar con Kristina, la amiga que siempre está a su lado.
Es hora de despertar a Roberto. Hace demasiado tiempo que duerme en su madriguera, ¡y sus amigos le necesitan para poder jugar a cartas! Una curiosa bebida de tréboles, visitas a casa de los amigos, un partido de fútbol distinto a los demás... ¡Hay un montón de cosas que hacer y para descubrir en el bosque antes que quedarse durmiendo en casa!
error No se puede enviar su apreciación de revisión