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Jacobo Fernández Serrano es un gallego vigués de 1971.   En el año 1989 se fue a Madrid a estudiar Bellas Artes y al acabar regresó a su ciudad y desde entonces se gana la vida dibujando, escribiendo y pintando. Como ilustrador, aunque ha hecho de todo, se dedica principalmente a la literatura infantil y juvenil.   Algunos ejemplos: Tres contos marabillosos de Vicente Risco, Vacas na cidade de An alfaya, Eiuoa e o seu nome de Xan Ba- barro, O Home que plantaba árbores de Jean Giono o As aventuras de Nunavut de Xoan Abeleira.   También ilustra sus propios textos en libros como A pedra e as formigas o A Gardería de Dona Bixelmina de la editorial Xerais. Como autor de cómic empezó en la revista Golfiño con "Los amigos de Archimboldo Roque",  una seríe recientemente recopilada en álbum por la editorial Factoría K. En el 2007 recibió el Premio Castelao de Banda Deseñada por su obra Aventuras de Cacauequi( Edición anotada) que en el 2008 publicó la editorial El Patito.   Por ambos trabajos ha sido nominado como autor revelación del 2008 en Expocómic de Madrid y en el Salón del cómic de Barcelona. Además es colaborador habitual de las revistas BD Banda y Dos Veces Breve.   jacobofernandezserrano.blogspot.es

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Marcopola 4, Abuela power

Marcopola, Libro y Dragoneta van a la costa de las Patatas a visitar a Seara, la abuela pintora de Libro. Pero Blake The Tiger, el terrible caco, ronda por la zona y todos los vecinos son víctimas de sus robos. Marcopola conocerá los asombrosos poderes de la abuela pintora, y todos juntos tratarán de defenderse del ladrón y recuperar los objetos robados.

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Marcopola 3, Dragoneta

La terrible serpiente de los mares, Demoneta, ha conseguido, por fin, con la ayuda de su alquimista Brisgovius, que le crezcan alas y escupir fuego, ¡como un dragón de verdad! Evidentemente, está encantada. Pero para poder quedarse así para siempre, antes tendrá que realizar una buena acción. ¡Eso sí que es difícil!

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Marcopola 2, Los piratas de la luna

Desde que vive con Marcopola, la isla remera, Libro se aburre como una ostra y sueña con nuevas aventuras. ¡Qué alegría cuando, los dos amigos, desentierran un tesoro pirata! Así será como conocerán a los piratas de la Luna, y con ellos lucharan codo con codo, se defenderán de otros piratas sanguinarios y celebrarán sus victorias ¡Al abordaje!

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Marcopola 1, El origen de Marcopola

Marcopola, antes de llamarse Marcopola, era una islita aislada en medio del océano que se aburría mucho; hasta que una mañana al despertarse, descubrió en la orilla de su playa un extraño objeto... ¿Qué será?.. ¿Para qué servirá? ¡Así comienza esta aventura en la que también encontrarás mucha agua, cielo, tierra, un avión, mariposas, un libro, un monstruo, estrellas, una barquita, gigantes, un...

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